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AI時代の子ども教育|シンギュラリティの時代に育てたい力

  • 6 時間前
  • 読了時間: 3分

生成AIの進化によって、私たちの生活や学びは大きく変わり始めています。

AIは、絵や文章、音楽、動画、プログラムまでつくれるようになりました。

さらに将来は、ASI(人工超知能)と呼ばれる、人間の知能を大きく上回るAIが登場する可能性もあります。

AIの能力が人間の知能を大きく超えていく転換点は、「シンギュラリティ(技術的特異点)」と呼ばれています。


今の小中学生が生きる未来

現在の小中学生は6~15歳です。

もしシンギュラリティが2035~2045年頃に起こる可能性があるとすれば、今の小中学生は、その頃には10代後半から20代になっています。

シンギュラリティは、子どもたちにとって決して遠い未来の話ではありません。

では、AIが人間を超える可能性のある時代に、子どもたちにはどのような力が必要なのでしょうか。


「答え」より「問い」を

AIは、瞬時にたくさんの答えやアイデアを出してくれます。

だからこそ大切なのは、

「自分は何をしたいのか」「なぜ、そう思うのか」「もっと面白くするには?」

と、自分で問いを持つこと。

クレアティフでは、作品の完成だけでなく、考え、試し、失敗し、もう一度つくるプロセスを大切にしています。


身体を使って、世界に働きかける

メディアアートでは、デジタル技術だけでなく、手や身体を使った体験を大切にします。

触る、動かす、組み立てる。身体の動きによって、光や音、映像が変化する。

そこから、

「自分が動いたら、世界が変わった!」

という発見が生まれます。

こうした体験を通して、創造性・主体性・身体性を育てていきます。


AIと一緒に、未来をつくる

AIがどれほど進化しても、

自分の「好き」を見つけること。「なぜ?」と問いかけること。自分で考え、選ぶこと。身体で感じ、試してみること。

その価値はなくならないと、私たちは考えています。

クレアティフでは、AIを「答えを出す道具」ではなく、子どもたちの創造性を広げるパートナーとして活用していきます。


すべての作品は、世界にたったひとつ。

クレアティフには、年齢も、興味も、得意なことも異なる多様な生徒が通っています。

同じテーマに取り組んでも、完成する作品は一つとして同じにはなりません。

考え方や感じ方、選ぶ素材、試行錯誤の過程が一人ひとり違うからです。

一人ひとりの「好き」「やってみたい」を出発点に、生徒自身が考え、手を動かし、つくり上げる。

だからこそ生まれる、世界にたったひとつの作品。

そこには、その子が過ごした時間や経験、感じたこと、選択したことが刻まれています。

ASI・シンギュラリティの時代だからこそ、自分は何を感じ、何を考え、何をつくりたいのか。

クレアティフは、メディアアートとSTEAM教育を通して、多様な一人ひとりの「つくりたい」を大切にし、創造性と主体性を育てていきます。


 
 
 

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