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月ごとのテーマ

■パソコン初心者コース

2月
プログラムでコンピュータ・アートことはじめ
3月
変身するわたし(画像生成AI入門)
4月
アスキーアートの探求
5月
声をめぐる冒険
6月
デジタルコラージュ●
7月
デバイスと廃品のオブジェ●
8月
2進数って?ON/OFFで面白スイッチ
9月
空中お魚すくい●
10月
光の魔法使い●
11月
映像編集による普通でない作品作り
12月
つながるせかい(IoTの実験)●
1月
体全体を動かして変化するCGで遊ぼう!
生成AIを使ってイラストを作ります。
「そらだま」という作品では、ボールでCGを変化させて遊びます。
インタラクティヴアート「そらだま」は、国内の複数のミュージアムで展示されました。

■メディアアート入門コース

2月
可愛いってどういうこと? キャラクターの世界(画像生成AIを中心に)
3月
《そらだま》の展開~マイボールを作ろう!●
4月
うさぎとかめ
5月
点、線、面、三角・四角、色いろ
6月
時計のデザイン、時刻のデザイン
7月
ピクセルアート
8月
ジェネラティヴ・アート
9月
ライトアートを作ろう!●
10月
ミニミニ磁花・磁性流体アート●
11月
《調布サイマテックス》の展開●
12月
視線探索の無限ワールド
1月
暗号アート

プログラミングは、主にProcessing、または Unity(プログラミング言語は C#)を用います。
PC初心者ではScratch、メディアアート入門では後半にPythonを使う回があります。

 

画像編集、映像編集、3DCG 作成には、Gimp、Davinci Resolve、Blender を主に利用します。
動くオブジェを作る回では、Raspberry Pi、マイコンのArduinoを利用し、LEDや他のデバイスも使います。

 

デジタルメディアと一緒に、手で触れる素材や絵具、楽器、電子部品など用いる回(●)があります。
2025年度からは「メディアアート中級コース」開講を予定しています。

 

※月ごとのテーマは今後変更されることがあります。
 

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